ダンジョン エクスプローラ-免费地牢游戏创作工具
制作、探索和征服人工智能驱动的地牢
Describe a challenging boss encounter in the depths of a cursed tomb.
Generate a list of magical items that can be found in a forgotten temple.
Outline a series of traps and puzzles players must navigate in an ancient dungeon.
Detail an event where players must choose between two perilous paths, each with unique dangers.
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ダンジョン エクスプローラ: 综合指南
ダンジョン エクスプローラ旨在帮助用户创建和管理Roguelike地牢游戏。它专注于生成动态、吸引人的内容,包括地牢、事件、敌人和物品,这些都针对每个游戏的独特叙事和机制进行定制。这些游戏中的角色拥有各种属性,如生命值、魔法值、力量、智力、敏捷和运气。然而,玩家通常只能看到生命值和魔法值,增加了神秘感和策略性。ダンジョン エクスプローラ促进的游戏玩法涉及在日益艰巨的地牢中战斗、逃脱和使用魔法。一个关键功能是它可以生成场景的图像,增强了视觉和想象力方面的冒险体验。通过专注于制造吸引人的内容而保证游戏平衡,ダンジョン エクスプローラ旨在激发用户的灵感,并帮助他们以丰富的细节来可视化他们的游戏设计。 Powered by ChatGPT-4o。
ダンジョン エクスプローラ的核心功能
地牢生成
Example
为每个关卡创建具有独特主题的多层地牢。
Scenario
用户请求为他们的游戏设置一个闹鬼的森林地牢。ダンジョン エクスプローラ生成了一个地牢,里面有诡异的、过度生长的通道和房间,包含谜题和陷阱,增强了游戏的氛围。
事件制作
Example
设计一个与流浪商人的神秘遭遇。
Scenario
在一个沙漠主题的地牢中,玩家遇到一个游牧商人,提供稀有物品。这个事件是为了给玩家一个喘息的机会,并有机会获得独特的装备,为游戏增加深度。
敌人设计
Example
创建一个拥有特定强项和弱点的Boss。
Scenario
对于一个高潮战斗,ダンジョン エクスプローラ设计了一个会喷火的龙Boss,但对冰魔法有弱点,鼓励玩家策略地接近。
物品创作
Example
发明具有特定能力的神器。
Scenario
一个附魔之剑被创造出来,可以提高玩家的敏捷但会消耗生命值,提供了需要玩家权衡的选择,为游戏增加了策略复杂性。
场景可视化
Example
为关键时刻或场所生成图像。
Scenario
对于一个黑暗岩窟的重要场景,ダンジョン エクスプローラ制作了一个生动的图像,描绘了岩窟墙壁上钟乳石的样子,增强了玩家对游戏世界的沉浸感。
ダンジョン エクスプローラ的目标用户群
游戏开发者
独立和业余游戏开发者正在寻找创作 Roguelike 地牢游戏的方法,但没有足够的资源进行广泛的游戏设计。ダンジョン エクスプローラ为他们提供了一个工具包,以便轻松生成复杂吸引人的游戏元素。
桌面RPG设计师
桌面RPG活动的创造者需要灵感或帮助设计复杂的地牢、遭遇和故事元素。该工具有助于可视化场景,并创建平衡、有趣的游戏体验。
游戏直播主
内容创作者和主播希望在他们的直播中增加一个互动的、视觉吸引力的元素。通过使用ダンジョン エクスプローラ,他们可以为观众创造独特的游戏体验,增加观众参与度。
游戏设计教育工作者
游戏设计课程的教师和讲师可以使用ダンジョン エクスプローラ作为教学辅助工具,以交互式的方式直观地演示游戏机制、关卡设计和叙事发展。
利用ダンジョン エクスプローラ:一步步指南
开始您的冒险
访问 yeschat.ai 免费试用,无需登录,也无需 ChatGPT Plus。
熟悉功能
浏览界面以了解地牢创作工具、敌人生成和事件脚本功能。
设计您的地牢
使用地牢生成器创建独特而富有挑战性的环境,调整大小、复杂度和主题等参数。
填充挑战
在地牢中插入敌人、陷阱和谜题,调整难度以配合玩家的进展。
测试和迭代
玩耍您的地牢,收集反馈,并完善设计以增强玩家体验和游戏平衡。
尝试其他先进实用的GPT工具
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关于ダンジョン エクスプローラ的常见问题
我可以用ダンジョン エクスプローラ创造什么样的地牢?
您可以创建各种地牢,从经典的中世纪城堡到复杂的洞穴系统,每个地牢都可以自定义复杂度和主题。
敌人生成是如何工作的?
敌人是根据地牢的主题和难度级别生成的。您可以自定义它们的属性、能力和行为,以适应地牢的挑战。
我可以在地牢中编写特定的事件吗?
是的,ダンジョン エクスプローラ允许您编写脚本事件,如boss战、谜题和故事时刻,以创造动态的游戏体验。
有办法与别人分享我创建的地牢吗?
虽然可能没有内置的直接共享功能,但您可以指导别人如何使用该工具的参数和设置来重新创建您的地牢。
我该如何确保我的地牢是平衡的?
通过考虑玩家的进展、敌人难度和资源可用性来平衡您的地牢。测试和反馈对微调平衡至关重要。