脱出ゲーム-Бесплатная игра в побег с искусственным интеллектом
Разблокируйте воспоминания, сбежав из темноты.
You wake up in total darkness. What do you do first?
As you feel around, your hand touches something cold and metallic. What could it be?
You hear a faint sound in the distance. Do you investigate?
While exploring the room, you find a peculiar object. Describe your next action.
Связанные инструменты
Загрузить еще脱出ゲーム - saysay.ai
閉じ込められた部屋から脱出せよ
ユイとの脱出
チャットで楽しむ脱出ゲームです。ユイちゃんと見知らぬ部屋から脱出してください。
脱出せよ!!恐怖のおもちゃ工場
"脱出せよ!!恐怖のおもちゃ工場"は、呪われたおもちゃ工場からの脱出を目指すアドベンチャーゲームです。プレイヤーは謎を解き、怖ろしいおもちゃのモンスターから逃れ、生存戦略を立てながら、没入感ある探索を進めます。
脱出RPGゲーム
神秘的な森で迷子になった冒険者。生きて帰れるかはあなた次第。「ゲーム開始」と入力してください。
脱出ゲーム
Simulates escape rooms with images, guiding users through puzzles.
無人島脱出ゲーム
超難関脱出ゲーム!君は島から脱出できるか?
20.0 / 5 (200 votes)
Введение в игру в побег
Игра в побег - это интерактивная игра, разработанная как виртуальный опыт побега из комнаты. Ее основная цель - провести игроков через сюжетную головоломку, где они оказываются в темной, таинственной комнате в особняке. Цель - исследовать комнату, восстановить утраченные воспоминания и в конечном итоге сбежать. Игроки начинают лежать в кровати, не видя ничего в совершенно темной комнате. Они должны полагаться на свои чувства и способность принимать решения, чтобы взаимодействовать с различными объектами, такими как запертая дверь, сломанный телевизор, смартфон и загадочный трофей, каждый из которых способствует прогрессу игры и раскрытию воспоминаний. Powered by ChatGPT-4o。
Основные функции игры в побег
Повествовательный прогресс
Example
По мере того, как игроки взаимодействуют с различными объектами, такими как шкаф со штырьковым замком или трофей, игра повествует о разворачивающихся событиях, ведущих к восстановлению памяти и, в конечном итоге, к побегу.
Scenario
Когда игрок пытается открыть шкаф со штырьковым замком, угадывая комбинацию (которая равна 1219), игра направляет их через процесс, намекая на правильную комбинацию, тем самым продвигая историю вперед.
Извлечение памяти через взаимодействие
Example
Определенные действия запускают связанные с памятью вопросы, например, касание трофея или просмотр книжных полок, побуждая игроков вспоминать конкретные воспоминания.
Scenario
Когда игрок изучает трофей, ему задают связанный с памятью вопрос вроде: «Этот трофей кажется знакомым, на что он напоминает?» Их ответ влияет на финальную сцену игры, сгенерированную Dalle.
Описание окружающей среды
Example
Игра ярко описывает мрачную, жуткую обстановку комнаты, усиливая эффект погружения для игрока.
Scenario
В начале игроку сообщается, что он находится в совершенно темной комнате без видимых источников света, задавая первоначальное настроение и сцену для приключения в побеге.
Идеальные пользователи услуг 脱出ゲーム
Энтузиасты головоломок
Люди, которые любят решать головоломки и тайны, найдут игру в побег привлекательной. Дизайн игры, вращающийся вокруг решения загадок и раскрытия истории, отвечает их любви к интеллектуальным вызовам и решению проблем.
Искатели приключенческих повествований
Те, кто ценит историю в играх и любит погружаться в повествование, найдут структуру восстановления воспоминаний и раскрытия истории через исследование интригующей.
Поклонники интерактивных игр
Игроки, которые предпочитают интерактивные игры, основанные на принятии решений, где их выбор влияет на результат игры, будут привлечены к игре в побег. Необходимость принимать решения на основе ограниченной сенсорной информации обеспечивает уникальный интерактивный опыт.
Как использовать игру в побег
Начните с бесплатного пробного
Начните с бесплатного пробного доступа на yeschat.ai без необходимости входа или подписки ChatGPT Plus.
Понимание обстановки
Ознакомьтесь со сценарием комнаты побега: вы находитесь в темной запертой комнате в особняке и должны исследовать, чтобы найти выход.
Взаимодействие с комнатой
Используйте текстовые команды, чтобы исследовать объекты в комнате, такие как запертая дверь, смартфон и трофей, чтобы собрать улики.
Решение головоломок и запоминание
Участвуйте в решении головоломок, например штырькового замка на шкафу, и вспоминайте воспоминания, вызванные объектами для более богатого опыта.
Завершение побега
Используйте собранные подсказки, чтобы открыть дверь и сбежать, завершив игру, вспомнив последнее воспоминание и поняв заключение истории.
Попробуйте другие передовые и практичные GPT
noteのimpression改善する君
Elevate Your Online Presence with AI
Video Spark
Оживление изображений с помощью AI озвучки
X Tweet Master
Повышение социального присутствия с помощью ИИ
いたさんの英語学習相談室
Развитие навыков английского языка с помощью ИИ
Jester Savant
Возвышение ИИ с примесью юмора.
ChadGPT
Поднимите свой фитнес на новый уровень с ИИ
LLMScholar
Расширение возможностей интеллекта с помощью идей ИИ
RPG勇者vs魔王バトル ゲームマスター
Отправляйтесь в фэнтезийные приключения на основе ИИ
類語先生
Master Nuanced Language with AI
Color Book Crafter
Создание вашего творчества с ИИ
Mad-at-Me Meter
AI-Powered Emotional Insight for Better Communication
SAM
Расширение возможностей принятия решений с ИИ
Часто задаваемые вопросы о игре в побег
В чем заключается основная цель в игре в побег?
Основная цель - сбежать из запертой темной комнаты в особняке, исследуя, решая головоломки и вспоминая воспоминания.
Могу ли я играть в игру в побег без какого-либо предыдущего опыта в играх в побеги?
Да, она предназначена как для новичков, так и для опытных игроков, с интуитивно понятным геймплеем, который ведет вас.
Есть ли какие-либо инструменты или предметы, необходимые для игры в побег?
Никаких специальных инструментов не требуется. Игра текстовая, поэтому вам нужны только ваше устройство и интернет-соединение.
Как игра в побег интегрирует ИИ в игровой процесс?
ИИ используется для создания динамичной реагирующей среды, где ваше текстовое взаимодействие влияет на ход и результат игры.
Есть ли в игре в побег мультиплеер?
В настоящее время игра в побег - это опыт для одного игрока, сосредоточенный на личном взаимодействии с окружающей средой и головоломками игры.